Новый патч с исправлением ошибок сетевого кода Battlefield 4

Не секрет, что сетевой код в Battlefield 3 был далёк от совершенства: то и дело какие-то нелепые промахи в упор, задержки в отображении бойцов, высокий шанс нулевого урона от ракеты с теленаведением при попадании в хвост вертолёта, либо вообще пролёт насквозь, и тому подобные ошибки. В клоне — Battlefield 4 — эти проблемы вышли на Read more

Как запустить мультиплеер Battlefield 4

Есть три способа начать игру по сети: Через ярлык на рабочем столе Из Origin На сайте Battlelog Используя первые два, в итоге мы все равно оказываемся на сайте, поэтому логичней начинать сразу оттуда. Итак, заходим сюда http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/. Логин и пароль те же, что и в Origin. Если страница на английском, переключаем язык в самом низу, нажав Read more

Для Battlefield 4 установлены более производительные серверы

Battlefield-servers

На днях DICE — студия-разработчик игры – сообщила, что проблема перегруженности серверов на некоторых платформах уже решена. Проблема, преследующая игроков после выхода DLC Naval Strike, заключалась в задержке ответа серверов в боях с участием 64 игроков, что вело к крайне раздражающей для мультиплеерного шутера ситуации — «rubber banding», когда игроков внезапно отбрасывает на пару метров Read more